February 16, 2024

Το Metal Gear Solid: Master Collection είναι ένα ολοκληρωμένο πακέτο κλασικών stealth

Όταν συζητούσε την έμπνευσή του για το πρωτότυπο του 1987 μεταλλικός εξοπλισμός Ο δημιουργός του παιχνιδιού, σειράς Hideo Kojima έχει συχνά αναφερθεί στους περιορισμούς του συστήματος MSX2 για το οποίο σχεδιάστηκε. Με αυστηρούς περιορισμούς στον αριθμό των sprites που θα μπορούσε να εμφανίσει το μηχάνημα στην οθόνη και περιορισμένη υποστήριξη για κύλιση γραφικών, ο σχεδιαστής αποφάσισε να φτιάξει ένα παιχνίδι που απέφευγε την πλήρη μάχη υπέρ του stealth gameplay που θα καθόριζε το παιχνίδι. μεταλλικός εξοπλισμός προνόμιο.

Σκέφτηκα πολύ αυτή τη σχεδιαστική φιλοσοφία ενώ δούλευα πάνω στο Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1Μια εκτεταμένη συλλογή παιχνιδιών μεταλλικός εξοπλισμός Σειρά που εκτείνεται σχεδόν δύο δεκαετίες. Έπαιξα τη συλλογή στο PS5, αλλά είναι επίσης διαθέσιμη για Xbox Series X και S, PC, Nintendo Switch και PS4.

Προφανώς, το υλικό για το οποίο δημιουργήθηκαν τα περισσότερα από αυτά τα παιχνίδια δεν ήταν τόσο περιορισμένο όσο αυτό του αρχικού MSX2. Όμως, σε όλη τη διάρκεια της καριέρας του, ο Kojima έχει συχνά σχεδιάσει τα παιχνίδια του έχοντας στο μυαλό του συγκεκριμένο υλικό, είτε πρόκειται για τα ενσύρματα χειριστήρια του PS1 είτε για τη μονάδα δίσκου Blu-ray του PS3. Αυτά τα χαρακτηριστικά κάνουν τη μεταφορά ενός παιχνιδιού σαν το πρωτότυπο. Μασίφ μεταλλικό γρανάζι σε άλλες κονσόλες είναι πιο περίπλοκο από τη μέση επανέκδοση.

a:hover]:text-gray-63 [&>a:hover]:shadow-underline-black dark:[&>a:hover]:text-gray-bd dark:[&>a:hover]:shadow-underline-gray [&>a]:shadow-underline-gray-63 dark:[&>a]:text-gray-bd dark:[&>a]:shadow-underline-gray”>Εικόνα: Konami

Αλλά ας κάνουμε πίσω ένα δευτερόλεπτο. Τα 59,99 $ Master Collection Vol. 1 δεν περιλαμβάνει μόνο το πρωτότυπο Μασίφ μεταλλικό γρανάζι. Συγκεντρώνει από μισή ντουζίνα έως περίπου μια ντουζίνα διαφορετικές εκδόσεις της σειράς, ανάλογα με το πώς τις μετράτε, καλύπτοντας τα περισσότερα (αλλά όχι όλα) από τα παιχνίδια μεταξύ του πρωτότυπου του 1987 και του μεταλλικός εξοπλισμός και 2004 Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Παίρνετε λοιπόν τα δύο πρωτότυπα. μεταλλικά γρανάζια από το MSX2, Μασίφ μεταλλικό γρανάζι του PlayStation και των δύο συνέχειών του: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty και Metal Gear Solid 3: Snake Eater — από το PlayStation 2.

Στη συνέχεια, υπάρχουν πρόσθετα αξιοπερίεργα όπως η έκδοση NES του πρωτότυπου μεταλλικός εξοπλισμός και η μη κανονική του συνέχεια Η εκδίκηση του φιδιούgraphic novel διασκευές του MGS1 και 2και τρία έξτρα Μασίφ μεταλλικό γρανάζι εκδόσεις που περιέχουν πρόσθετο περιεχόμενο όπως αποστολές εικονικής πραγματικότητας (VR με την έννοια ότι οι χαρακτήρες είναι σε προσομοιώσεις εκπαίδευσης εικονικής πραγματικότητας, θα πρέπει να σημειώσω, όχι ότι παίζονται με ακουστικά εικονικής πραγματικότητας).

Είναι μια αρκετά εξαντλητική συλλογή. Ναι, αν θέλετε να χωρίσετε τρίχες, θα ήταν υπέροχο να αποκτήσετε το ριμέικ GameCube του αρχικού. Μασίφ μεταλλικό γρανάζι, δίδυμα φίδιαή το παιχνίδι Game Boy Color γνωστό ως Φάντασμα Βαβέλ. Αλλά ακόμα κι εγώ είμαι παραιτημένος για το γεγονός ότι η Konami έπρεπε να τραβήξει τη γραμμή. σε κάποιο μέρος, και υποθέτω ότι υπάρχει πάντα ο άρρητος δεύτερος τόμος του Master Collection λαχταρώ.

Είκοσι χρόνια μετά, νομίζω ότι ο πυρήνας Μασίφ μεταλλικό γρανάζι Οι τίτλοι της τριλογίας παραμένουν τρεις από τα καλύτερα παιχνίδια δράσης-περιπέτειας που δημιουργήθηκαν ποτέ. Όχι μόνο ξεπέρασαν τα όρια του είδους της κινηματογραφικής αφήγησης που μπορούν να κάνουν τα παιχνίδια, αλλά κατά την αναθεώρησή τους εξεπλάγην επίσης από το πόσο καλά κρατάει το βασικό τους παιχνίδι, αυτός ο συναρπαστικός βρόχος κρυφτού, κρυφού και τσακωμού με το αφεντικό. Υπάρχουν ακόμη και πολλά να αρέσουν στο σχετικά ανέραστο μεσαίο παιδί της τριλογίας, γιοι της ελευθερίαςακόμα κι αν το ασύρματο χειριστήριό μου αποκοιμιόταν περιστασιακά κατά τη διάρκεια των ιδιαίτερα μεγάλων σκηνών του.

a:hover]:text-gray-63 [&>a:hover]:shadow-underline-black dark:[&>a:hover]:text-gray-bd dark:[&>a:hover]:shadow-underline-gray [&>a]:shadow-underline-gray-63 dark:[&>a]:text-gray-bd dark:[&>a]:shadow-underline-gray”>Εικόνα: Konami

Είναι δύσκολο να μιλήσουμε για τις συγκεκριμένες αλλαγές που έχει κάνει η Konami σε αυτά τα τρία παιχνίδια ως μέρος αυτού Master Collection Αφήστε να φύγουν γιατί αν δεν προσέχετε πραγματικά, είναι εύκολο να τα χάσετε.

Μερικές φορές αυτό είναι καλό λόγω του πόσο καλά ενσωματώνονται οι περιορισμένες αλλαγές. Υπάρχουν προτροπές κουμπιών που έχουν ενημερωθεί για να ταιριάζουν σε σύγχρονα χειριστήρια διατηρώντας παράλληλα το στυλ του αρχικού παιχνιδιού. Για παράδειγμα, δείτε πόσο κατάλληλη για περίοδο και χαμηλή ανάλυση είναι η αντικατάσταση του PS5 για το κουμπί “Home” στο κύριο μενού για Μασίφ μεταλλικό γρανάζι είναι.

a:hover]:text-gray-63 [&>a:hover]:shadow-underline-black dark:[&>a:hover]:text-gray-bd dark:[&>a:hover]:shadow-underline-gray [&>a]:shadow-underline-gray-63 dark:[&>a]:text-gray-bd dark:[&>a]:shadow-underline-gray”>Στιγμιότυπο από τον Jon Porter/The Verge

Αλλά, όπως ανέφερα στην εισαγωγή μου, υπάρχουν όρια στο πόσο μακριά μπορείτε να ακολουθήσετε αυτή τη στενή προσέγγιση. στερεό μεταλλικό εργαλείο, ένα παιχνίδι σταθερά σχεδιασμένο με το αυθεντικό PlayStation στο μυαλό. Οι χαρακτήρες θα σας πουν προφορικά να πατήσετε κουμπιά που δεν υπάρχουν στο χειριστήριό σας και να χρησιμοποιήσετε θύρες ελεγκτή που δεν υπάρχουν στην κονσόλα σας. Και, φυσικά, υπάρχει το περιβόητο παζλ που σας ζητά να κοιτάξετε στο πίσω μέρος της αρχικής θήκης του PS1 CD του παιχνιδιού για να βρείτε τη λύση.

Η Konami έχει κάνει αρκετά για να διασφαλίσει ότι κανένα από τα Metal Gear Solid Τα χαρακτηριστικά του τέταρτου τείχους του παιχνιδιού δεν είναι επίσης επαναστατικά στο Master Collection. Μπορείτε να αλλάξετε μια επικάλυψη μενού για να αλλάξετε τη θύρα εικονικού ελεγκτή στην οποία είναι συνδεδεμένο το gamepad σας, εάν είναι απαραίτητο, και υπάρχουν ακόμη και εικονικές εκδόσεις των κουτιών λιανικής των παιχνιδιών, ώστε να μπορείτε να κοιτάξετε στο πίσω μέρος τους.

(Επίσης, εν συντομία, θέλω να αναφέρω ποια μπορεί να είναι η πιο ενδιαφέρουσα συμπερίληψη στο σύνολο Master Collectionπου είναι ότι είναι δυνατή η δημιουργία εικονικών δεδομένων αποθήκευσης για μια ποικιλία παιχνιδιών Konami PS1 όπως π.χ Castlevania: Symphony of the Night και Καρδιές βανδάλων για να κάθεστε στην εικονική κάρτα μνήμης σας ενώ παίζετε Μασίφ μεταλλικό γρανάζι. Η επιλογή είναι λίγο κρυμμένη στο μενού “Διαχείριση αποθήκευσης δεδομένων”, αλλά αξίζει να το κάνετε πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι.)

Από τεχνική άποψη, Μασίφ μεταλλικό γρανάζι Αισθάνεται σαν ένα πρωτότυπο παιχνίδι PlayStation. Η Konami μπορεί να έχει αναφέρει τον ρυθμό καρέ της στα 30 fps, αλλά στην πράξη συχνά αισθάνεται πολύ πιο αργός και η αρχική της ανάλυση είναι τόσο χαμηλή που η λειτουργία της σε μια σύγχρονη τηλεόραση 4K δίνει στα γραφικά της μια κυματιστή, κυκλοθυμική ποιότητα.

a:hover]:text-gray-63 [&>a:hover]:shadow-underline-black dark:[&>a:hover]:text-gray-bd dark:[&>a:hover]:shadow-underline-gray [&>a]:shadow-underline-gray-63 dark:[&>a]:text-gray-bd dark:[&>a]:shadow-underline-gray”>Εικόνα: Konami

Υπάρχει κάτι που πρέπει να ειπωθεί για να δοθεί προτεραιότητα σε μια αυθεντική αναδημιουργία του αρχικού παιχνιδιού αντί για την προσπάθεια ενημέρωσης και βελτίωσης του. Απλά κοιτάξτε το χάος Grand Theft Auto remaster για ένα παράδειγμα του πώς αυτή η προσέγγιση μπορεί να πάει στραβά. Νομίζω ότι είναι πολύ καλό αυτό Μασίφ μεταλλικό γρανάζι είναι πλέον δυνατή η αναπαραγωγή στην (κυρίως) αρχική του μορφή σε σύγχρονο υλικό.

Αλλά είναι ενδιαφέρον να συγκρίνουμε αυτή την προσέγγιση με τις εκδόσεις του Συμπαγές μεταλλικό γρανάζι 2 και 3 τα οποία έχουν επίσης συμπεριληφθεί σε αυτή τη συλλογή, τα οποία είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα του πώς μπορείτε να κάνετε remaster και να ενημερώσετε τα κλασικά παιχνίδια, παραμένοντας πιστοί στο αρχικό τους όραμα. Αυτά τα δύο παιχνίδια βασίζονται στα HD remasters της Bluepoint που κυκλοφόρησαν το 2011 για PS3 και Xbox 360. Παρόλο που η Konami δεν τα έχει ενημερώσει για να υποστηρίζει νεότερες δυνατότητες όπως το 4K, ένιωσα ότι η παρουσίασή τους HD ήταν καλή σε μια σύγχρονη τηλεόραση. .

Προφανώς, υπάρχει μεγαλύτερο χάσμα να καλύψετε αν προσπαθήσετε να εκσυγχρονίσετε τα αυθεντικά γραφικά της εποχής του PlayStation MGS1 παρομοίως, και αυτό πριν μπει σε όλες τις σαφείς αναφορές του στο αρχικό υλικό για το οποίο σχεδιάστηκε. Αλλά φαίνεται κρίμα να μην βλέπουμε καν τεχνικές βελτιώσεις όπως υποστήριξη ευρείας οθόνης, ακόμα και ως προαιρετικό πρόσθετο.

a:hover]:text-gray-63 [&>a:hover]:shadow-underline-black dark:[&>a:hover]:text-gray-bd dark:[&>a:hover]:shadow-underline-gray [&>a]:shadow-underline-gray-63 dark:[&>a]:text-gray-bd dark:[&>a]:shadow-underline-gray”>Εικόνα: Konami

Πέρα από τα ίδια τα παιχνίδια, υπάρχουν μια σειρά από επιπλέον πράγματα μεταλλικός εξοπλισμός περιεχόμενο. Υπάρχουν σενάρια που μπορείτε να ξεφυλλίσετε, ένα ψηφιακό soundtrack και μια σειρά από εικονικά “Master Books” για εξερεύνηση που προσφέρουν περιλήψεις πλοκών, βασικές πληροφορίες για τους χαρακτήρες του παιχνιδιού, ακόμη και οδηγούς για τα πολλά πασχαλινά αυγά που περιέχουν.

Αλλά αυτό που είναι περίεργο με αυτά τα Master Books είναι πώς ξεσκεπάζουν τον ρόλο του Hideo Kojima σε ένα franchise που ηγήθηκε εξέχουσας σημασίας για σχεδόν τρεις δεκαετίες μέχρι τον σκληρό χωρισμό του από την εταιρεία το 2015. Σε ένα από τα Master Books, μας λένε ότι “Στο στα τέλη της δεκαετίας του 1980, τα παιχνίδια δράσης σχεδιάστηκαν γύρω από την εξάλειψη των εχθρών» και αυτό “Μεταλλικός εξοπλισμός ανέτρεψε αυτό το concept», αλλά δεν αναφέρεται ο σκηνοθέτης και το συνεργείο που το έκαναν στην πραγματικότητα.

Αυτό υπογραμμίζει το κύριο παράπονό μου με το Κύρια συλλογή, Και ελλείψει των δημιουργικών δυνάμεων που καθοδήγησαν το franchise για σχεδόν τρεις δεκαετίες, η Konami επέλεξε να παίζει όσο πιο ασφαλή γίνεται. Αντί να λαμβάνει δημιουργικές αποφάσεις σχετικά με τον τρόπο τροποποίησης και εκσυγχρονισμού αυτών των παιχνιδιών, η εταιρεία ουσιαστικά αποκλείστηκε και επιδίωξε την αυθεντικότητα με κάθε κόστος.

Δεν πρόκειται να πω ότι είμαι απογοητευμένος με τα αποτελέσματα. Νομίζω ότι είναι φανταστικό ένα τόσο μεγάλο κομμάτι μεταλλικός εξοπλισμός Η ιστορία είναι πλέον διαθέσιμη και μπορεί να παιχτεί εύκολα σε σύγχρονα συστήματα. Αλλά υπάρχει και ένα μέρος μου που πιστεύει ότι η Konami έχασε την ευκαιρία να δώσει Μασίφ μεταλλικό γρανάζι συγκεκριμένα, μια νέα στρώση βαφής και η ανανέωσή της για ένα σύγχρονο κοινό.

Η ελπίδα μου, τώρα που η Konami έχει διατηρήσει τα παιχνίδια ακριβώς όπως ήταν πριν ο Kojima φύγει από την εταιρεία, είναι ότι αυτό θα επιτρέψει στον εκδότη να πάρει περισσότερα ρίσκα με το μέλλον του franchise. Με μια νέα πλήρη έκδοση του φιδιοφάγος που ονομάζεται Metal Gear Solid Δ περιμένοντας στα φτερά, ίσως δούμε κάποιες πιο τολμηρές αλλαγές νωρίτερα παρά αργότερα.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *